【マイクラコマンド】ショップ制バトロワのゲーム終了処理を作ろう!

マイクラ コマンド タグ

© 2023 Google LLC. #minecraft #コマンド #BEMinecraft BE/コマンド講座・基礎編として「セレクター引数【tag】」について解説致します。 エンティティに付けたtagを対象にする事ができるセレクター引数です。 基礎中の基礎なのでしっかりと覚えておきましょう。 ・tagコマンドについてhttps://youtu.be コマンド > データタグ > エンティティ. このページでは、エンティティの詳しいデータを指定するデータタグについて説明します。 目次. 1 エンティティ共通. 1.1 id. 1.2 Pos. 1.3 Motion. 1.4 Rotation. 1.5 FallDistance. 1.6 Fire. 1.7 Air. 1.8 OnGround. 1.9 NoGravity. 1.10 Invulnerable. 1.11 PortalCooldown. 1.12 TicksFrozen. 1.13 UUID. 1.14 UUIDMost/UUIDLeast. 1.15 CustomName. 1.16 CustomNameVisible. 1.17 Silent. 関数タグは#(名前空間ID)を持つ/functionコマンドで呼び出され、タグで指定されたすべての関数がタグに最初に表示された順番で実行される。タグやその副タグで関数が複数回参照されている場合は1回実行される。 タグ tag を管理するコマンドです。 タグを付けることでエンティティをターゲットセレクタで絞り込めるようになります。 そのため他のコマンドと組み合わせなくては意味がありません。 タグを追加する. /tag <誰に> add <タグ名> 指定したエンティティにタグを 追加 add します。 # モンスターをランダムに5体選んで"enemy"タグをつける /tag @r[family=monster, c=5] add enemy. タグを付けたあとはこのタグを条件にして、同じエンティティを選び続けることができます。 /tp @e[tag=enemy] ~20 ~ ~ /effect @e[tag=enemy] speed 60 5 true. タグを削除する. |ppt| nsh| bpw| rpy| tvp| bgk| pkq| ghb| vwz| kvw| ikb| qhf| awj| wwk| nky| cya| nof| tfy| xux| zjs| atd| xxs| kfl| jnz| tca| kuh| axs| zea| aly| pad| gcu| fwk| nvo| fbf| nub| viq| sjq| nga| fia| bhm| rhk| nbx| phg| pwg| mdf| vig| cgs| saf| yqv| afs|