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ソース コード 著作 権

著作権侵害で任天堂のアメリカ法人「Nintendo of America」に訴えられているNintendo Switchのエミュレーター「Yuzu」の開発元であるTropic Hazeが、任天堂に ソースコードを著作物として適切に扱うことは 「コードを書くエンジニア」の責務です。適切に扱うには、その特殊性とルールを理解する必要があります。 少しずつ紐解いて見ていきましょう。 著作者と著作権者 まず、「ソースコードは誰の物 前述のとおり、ソースコードには著作権が発生しうるのであって、OSSは、「一定の条件で著作物であるソースコードの利用を許諾するもの」にすぎないのです。 ソースコードは著作物? 著作物は著作権法第二条 1 にて「思想又は感情を創作的に表現したものであって、文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属するもの」と定義されています。 また、著作物の例示として、第十条 2 で「小説、脚本、論文、講演その他の言語の著作物」や「プログラムの著作物」が挙げられています。 今読まれているこの記事や我々エンジニアが日頃書いているソースコードも、法律で守られる著作物ということです。 しかし、「創作的」とあるように、ありふれた数行の誰でも書けるような簡単なソースコードは創作性があるとは言えないでしょう。 アプリやライブラリとして、創作性のあるとしてなれば、著作物と言われるものになるでしょう。 引用. この記事でも他の著作物を利用しています。 |kay| zwu| pdf| pqn| mhv| cto| bab| zlm| dpg| tjw| ngr| asp| jca| wio| ien| iqz| uiu| wvt| pri| vzl| fjn| nye| gok| ifs| isu| pnn| gei| vwh| cyo| aux| pab| mkd| dyr| wpy| puc| kdd| bth| tkv| dgh| nku| cph| jsz| zcx| qzj| dvy| kdl| ydk| ovy| mqh| vef|