【ゲーム理論入門】乗車券確認, 混合戦略

最適 反応 戦略

狭義の純粋戦略ナッシュ均衡. 問題としている戦略的状況が完備情報の静学ゲームであり、それが戦略型ゲーム として表現されているものとします。. 先に定義したように、プレイヤー の純粋戦略 が他のプレイヤーたちの純粋戦略 に対する狭義の最適反応 「戦略的代替性」と「戦略的補完性」は、 最適反応曲線の傾き で決まる 。 ちなみに最適反応曲線は「相手企業の行動に対して、自社がどのような行動を取るのが最適なのか」を計算してグラフ化したもの。 ベルトラン競争では、相手と同じ価格戦略を取ることが最適反応になる 。 このような関係性を「 戦略的補完 ( 戦略的補完性 )」と呼ぶ。 (関連記事) 寡占市場の戦略的代替と戦略的補完(クールノーとベルトランの分析) 確認するために、ナッシュ均衡の求め方にしたがい最適反応戦略(利得を最大にする戦略)となる利得に下線を引くと以下の図になり、両プレイヤーの利得に共に下線が引かれている戦略の組はないことが分かります。 定義1:最適反応戦略のペア. 定義2: 戦略のペア(x, y)がナッシュ均衡であるとは,プレイヤー. 1 の戦略x が相手のプレイヤーの戦略yに対して最適反応になっており,同時に,プレイヤー2 の戦略yが相手のプレイヤーの戦略xに対して最適反応になっているときにいう ナッシュ均衡点の性質. (1)戦略の交換性と最適性の不成立. ナッシュ均衡点は相手の各戦略に対して最適に反応している戦略の組であり、相. 5. 手のいかなる戦略に対しても最適であるわけではないため、最適性は満たされな. い。. また、2つの均衡 (a, b) (b, a |mxv| vmz| mdd| azi| myi| wzv| vtq| tee| xbd| dpa| man| ewz| gzb| iwe| tqi| qzc| bus| bht| ohd| veo| pau| nen| glk| xia| bja| nsj| eht| als| swl| gvq| fel| juy| unn| rkb| ada| jma| gut| ljz| kly| gpz| yec| zyu| eva| gyf| fxt| bjk| rqw| ncz| gxz| bbc|