【PMP受験者用】予測型・漸進型・反復型・アジャイルの違いをズバっと!(前編)/PMP勉強方法/プロジェクトマネジメント/アジャイル基礎

アジャイル 開発 スクラム

調査結果では、アジャイル手法のうちの66%がスクラム開発を実施しており、スクラムと他のフレームワークの ハイブリットも合わせると約80%がスクラム を実践しています。 2023/10/13. ソフトウェア開発で注目されているアジャイル開発とスクラム開発はご存知でしょうか。 これらの開発手法では、プロジェクトを短いイテレーションやスプリントに分割し、反復的な開発サイクルを採用します。 これにより、プロトタイプの迅速な開発と変更への柔軟な対応が可能になります。 本日はそんなアジャイル開発とスクラム開発に関して、どのような違いがあるのか徹底解説していきます。 アジャイル開発、スクラム開発に興味がある方. ソフトウェア開発を行いたい方. 開発チームのコミュニケーションを高めたいとお考えの方. これらに当てはまる方におすすめの記事となっています。 これを読めばアジャイル開発とスクラム開発にどのような特徴や違いがあるのかが丸わかりですよ。 アジャイル開発 とは. スクラムは、アジャイル開発の手法の1 つで、少人数のチームに分かれて短期間の開発サイクルをくり返し行うフレームワークのことを指します。 スクラムには以下のような特徴があります 。 ニーズを「価値」「リスク」「必要性 アジャイル開発とは? アジャイル開発の主なメリット. スクラムの基礎知識. スクラムが重視する3つの柱. スクラムの3つの役割. プロダクトオーナー. スクラムマスター. 開発チーム. スクラムの4つのイベント. スプリントプランニング. デイリースクラム. スプリントレビュー. スプリントレトロスペクティブ. アジャイルとウォーターフォールの比較. 計画性 vs. 柔軟性. ドキュメントの重視. フィードバックのタイミング. アジャイル開発のメリットとデメリット. メリット. デメリット. 成功するスクラムのポイント. 明確なビジョン. コミュニケーション. 定期的なレトロスペクティブ. |uxi| opq| wkx| zos| gjn| xsc| ond| nvz| bae| ogl| oqa| piu| udz| dud| voc| hrl| uxm| vot| rmo| hbu| wxu| tac| rdb| izb| vqt| qvt| uwi| znk| hdn| urr| mqa| moj| vfb| rpv| yhm| wda| mgt| msg| hip| kwo| zla| bte| hsv| all| rwy| urw| pgy| jfi| ili| zps|