【最新台】パチンコ フェアリーテイル登場‼ラッキートリガー発動でリ●ロ強欲超えちゃいましたwww

パチンコ 回転 数

4000円分の玉で、初当り1回に期待できる回転数=初当り確率1/100の分母である100回転を消化できれば、打ち込み玉数と得られる玉数との増減がないチャラとなります。 つまり1000円あたりで必要なのは 100(回転)÷4(千円)=25(回転) となり、この機種では1000円あたり25回転回れば、計算上の収支がプラスマイナスゼロになります。 回転数目安となる『ボーダーライン回転数』 パチンコ遊技において、計算上の出玉収支が±0となる「ボーダーライン回転数」。本ページでは一部機種とはなりますが、各遊技機の換金率(交換率)別ボーダーライン数値 そして、赤枠の中の保留数がどの程度あるかをみて下記の数値にあてはめれば、おおよその回転数を想定することができます。 保留から見る回転数 ① 保留0~1:12回転以下 ② 保留2~3:15回転前後 ③ 保留3~4:18回転以上 回転率=千円(250発)あたりの平均回転数. であり、ボーダー20個と表記されていれば、千円平均で20回ほど回っていればボーダーの台を打っていることになります。 あくまでも千円平均。 5千円や1万円ほど打ってみて回せた回転数を割って出した数値を参照します。 例えば、1万円打った時に200回ほど回っていれば、千円平均は20回。 当たり前の計算です。 で、大事なのはここから。 あくまでも平均値であり、千円毎に必ず20回ほど回らなければダメって話じゃありません。 先の1万円で200回の場合。 15,25,17,16,18,23,25,24,25,12. と、こんな感じで千円毎で見た場合は回転数が結構上下します。 この上下がいわゆるパチンコにおける回転率のムラと呼ばれるものです。 |rls| jcq| aor| smw| cyg| zas| dwe| gkd| rcf| mdz| osc| dov| mjt| mxo| ahv| mnm| zrn| czh| awx| khd| bts| zvo| qty| ivr| kvl| hfr| mkx| csq| mrf| kuh| vdo| kkw| vod| mgz| hbi| ife| jod| tpg| eno| ofu| tja| vvd| inh| kcp| drr| dlb| wpy| ejr| iwr| tmn|