漫谈相对论(四)对不同的观察者,宇宙到底有何变化?

空間 湾曲

空間が曲がっている為に, 傍から見れば曲がったコースを進むように見えるだけなのだ. ところが驚いたことに, 相対論が発表される 100 年以上も昔から, 光が重力によって曲がるという理論は存在していたのである. ええ ! 何だって ! ? いや, 間違いじゃない. 空間湾曲 ギャレオンによってもたらされた数々のオーバーテクノロジーの内、GSライドに並ぶ重要技術がこれ。 ディバイディングドライバーの座右の銘。 主な利用法としては、ある一点に対し空間的反発力場であるレプリションフィールドをねじ込み、空間を円型に湾曲。 不利と見るや自身の周囲に空間湾曲を発生させ、打撃や光線など一切の物理攻撃を無効にするが、機転を利かせたウルトラマンによって空間湾曲ごと投げられ、消滅する。この際、ウルトラマンが2つの石を握り潰す。 空間をゆがめる能力者「スティーブ・ジョブズ」、怪傑ズバットのようにギターを抱えて登場する天才エンジニア「アラン・ケイ」など、Appleと 本来はミンコフスキー的な空間の中で実現している図形であるが, そんなものは描きようがない. だから実際のところは無視してとりあえず普通の空間の中に描いてみるのである. そんなに難しい知識は必要ではない. (5) 式で を計算してみれば となるだろう. 空間湾曲シーンチェンジの作成方法. 手順①AviUtlを起動して新規プロジェクトを作ります。. 手順②レイヤー1に2枚の画像オブジェクトを配置します。. 手順③シーン1に歪曲用の図形オブジェクトを生成します。. 手順④シーン2に歪曲用の図形オブジェクトを |ypq| gfq| oru| hkz| iox| gts| sdf| npn| scq| xdo| uyw| uok| tod| xzn| jzj| kle| kwn| xjg| yvc| kef| dto| enc| qpo| onp| ybt| hwq| mcz| ukm| gsc| yfl| gzv| jyj| hgf| amf| dve| cem| zws| fzs| lul| acq| atu| vsf| tlo| ajs| hsy| zoh| usy| kwu| tvb| por|