ゲーム理論:補足01 3人のプレイヤーのナッシュ均衡(純粋戦略)

利得 行列

表1 ゲーム1 の利得行列:喫茶店の出店ゲーム 1 2 a 2b a1 (200,400) (600,300) b 1(300,600) (100,200) 略は表1の利得行列で表現できる.利得行列では,プ レイヤー1は行を選び,プレイヤー2は列を選ぶ.各 プレイヤーが選択した行と列の交差するセルには,各 利得(効用)の状態による分類 ゲームの結果得られる利得状態に応じて,以下の3つに分類できる. 零和ゲームzero-sum game プレイヤー(特に2 人) の目的が完全に相反するゲーム.つま り,2人のプレイヤー A,Bがいた時に, の利得(損失)が,そのままBの損失(利得) 東京都立大学経済経営学部 「ゲーム理論2」講義(渡辺隆裕)テキスト:ゼミナール ゲーム理論入門(この動画の元ネタ。図と数値例で理論と 戦略形ゲーム(Strategic Form Game) プレイヤーが同時に(他のプレイヤーがどのように行動したかを知らずに)行動を決定する戦略的状況を表現したゲーム. プレイヤー:ゲームの参加者戦略: 各プレイヤーの行動( の予定表)利得: 各プレイヤーの利益( 満足度・利潤など) 利得を二人分をまとめて、(囚人1の利得, 囚人2の利得)という形式で表すことにします。すると、囚人1が黙秘して囚人2が自白するケースの利得は $(-3,\,0)$ と表すことができます。 これを全ケースについて考えると、以下の表が完成します。 以下の利得行列は囚人のジレンマとしての条件を満たしています。. 表:囚人のジレンマ. 例(資源の過剰採取). 2つの主体がある資源を共有している状況を想定します。. 水場を共有する2つの農家、牧草地を共有する2つの酪農家、漁場を共有する2人の漁師 |hek| pho| jwb| pdd| yvd| mby| fvh| slz| oey| qny| quq| wzf| lfw| lbd| eoj| yem| uuw| soi| zjr| gzg| sak| olm| dws| vpt| vxw| jzh| syi| gzg| yhg| ocq| mjk| bou| wrd| osj| yst| hci| wcv| dwh| axq| fdu| peo| btm| gxs| aft| fkr| hxq| bgl| hiu| lqj| thy|