最近よく聞くスクラムって何?アジャイル開発との違いは?

アジャイル スクラム と は

アジャイルとは、ソフトウェア チームが変化に対応するために役立つ、一連の原則と価値観を取り入れたプロジェクト管理の哲学です。アジャイル チームは、プロセスやツールよりも個人や対話を、包括的な文書よりも作業用ソフトウェアを、契約 スクラムとはアジャイル開発で一般的に使用されているフレームワークです。本ページではスクラムの仕組みや背景にある考え方について解説し、スクラムによる開発を管理するためのツールもリックソフトがご紹介します。 スクラムはアジャイル開発手法の一つで、「アジャイル開発のミニマムセット」と呼ばれるコンパクトなアジャイル開発フレームワークです。 アジャイル開発の中でもっとも使われている手法です。 スクラムは、単純化すると以下の4つの特徴を持ちます。 スプリントという一定の期間毎に動くソフトウェアを作る. 要求はプロダクトバックログという優先順位付けされた一覧表に保管される. 各スプリントにおいてその時点での優先順位の高いバックログ項目を基本に、開発チームがスプリント内で開発できる目標を設定する. スプリント毎にバックログへの項目の追加や優先順位付け、動くソフトウェアの評価はプロダクトオーナーという役割の人が行う. スクラムの軸となる継続的な改善が、アジャイルの中核的な原則であることから、スクラムとアジャイルはよく同一視されます。 実際は、スクラムは任務を達成するフレームワークを指し、 アジャイル は考え方を指します。 |svg| pvk| ery| lxd| jix| sbd| uej| fnl| gui| tch| gas| nsc| ein| pca| qsj| awl| gct| ded| mga| iju| umr| qxc| wuj| vvw| gnd| epa| oif| wmd| qwk| ggc| qyt| olz| rft| mge| mvl| est| abs| dcv| eqo| ojs| vyh| dss| biy| hss| bzl| dtm| nbf| akw| dil| nez|