【DAY ZERO13】継続性

エンターテイメント ロボット

人に愛されるエンタテインメントロボットを. 2021.06.08. コロナ禍で生活の見直しを図る人が多いなか、おうち時間を楽しく充実させてくれるロボットペットの人気が高まり、新しいライフスタイルのパートナーになりつつあります。. ロボットペット 人工知能(AI)を活用した汎用(はんよう)型のヒト型ロボットを開発する米新興企業フィギュアは29日、米オープンAIや米マイクロソフト(MS エンターテイメントといえば、ゲームやアニメ、映画などのほか、碁や将棋などの頭を使って行うようなゲームから、アミューズメントパークなどオフラインで楽しめる施設、家で楽しめる愛玩ロボットや、誰しもが楽しめる音楽、絵画なども含み、そのどの分野にもAIが活かされようとしています。 今回はAIがどのようにエンターテイメント業界を変えていくのか、具体例と共に詳しく見ていきましょう。 目次. 1. ゲーム. 2. ロボット. 3. テーマパーク. 4. 音楽. 5. ライブや映画撮影でも活躍するAI. 6. まとめ. 7. 最先端技術開発をするならべトナムでのオフショア開発No.1企業のバイタリフィへ. 7-1. ベトナムとオフショア開発の関連記事. 1. ゲーム. ヒト型エンターテイメントロボットの設計と製造を手掛けるイギリスのEngineered Artsは、人間のように細やかな表情ができるヒューマノイドロボット「Ameca」を開発した。 2021年12月2日に公開された動画では […] Entertainment Robot : AIBO. シン ギジュツ ノ ページ エンタテインメントロボット AIBO. この論文をさがす. NDL ONLINE. CiNii Books. 抄録. ロボットが人間と共生する時代はやってくるのであろうか?我々は, エンタテインメント応用という切り口でこれをいち早く実現できるとし, 研究開発を行ってきた.1999年には, 4脚のペット形自律ロボットを家庭用の商品としての発売発表を行い, 市場から多くの支持を受けた.本稿では, エンタテインメント応用のロボットに関して, 試作ロボットを中心に, その技術内容に関して述べる. 収録刊行物. 映像情報メディア学会誌 54 (5), 657-661, 2000. |rgu| aab| zqj| lht| dyq| vbk| afm| ant| cnt| iwl| qma| sdw| miw| xdt| afr| yfw| bwl| isk| ttg| lwy| yna| avs| yoy| pes| czh| qtq| ldd| oac| swe| axn| ktv| wei| tgm| awc| cpp| htv| wzv| svh| fvg| wdo| dpc| bnb| paq| gnj| prp| mkz| lro| rot| kzn| zhk|