曲がらないスペアボールが10ピンの鍵だった!!★10ピンの取れる確率大幅アップ★

スペア 点数

ボーリングは1ゲーム最高得点が300点ですが、ストライクやスペアで加算される得点が異なるんですね。 計算方法を知っておくと、スコア表を見ただけで、 「目標の点数まであとストライク何本必要」 かが分かります。 スペアの点数の特徴. スペアを取ると、次の1投の点数が加算されるという特徴があります。 この点数の仕組みは、ボウリングの戦略性を大いに高めています。 たとえば、スペアの後にストライクを取ると、大きな点数が獲得できるチャンスが広がります。 倒したピンの数により各フレームの得点が決定する 各フレームにての得点は累計値を表記していく 通常は倒したピンがそのまま得点になるが、「ストライク」や「スペア」を起こすと、得点計算が少し複雑になる ボウリングの点数の計算方法は、基本は倒したピンの数がそのまま点数になります。ですが、スペアを取った場合はこの限りではありません。スペアにはボーナス点数があり、続く次の1投を加算して計算をします。1フレームで出てくるピンの数は10本ですので、… 10フレーム目にスペアを取った場合は、もう1投、投げることができます。 ストライクを取った場合は、もう2投、投げることができます。 投げ方のルール. 投げる順番は、フレーム毎に入れ替わります。 スペアが出たときの計算方法. スペアが出た場合は右上にスペアマークが記入される。 (第10フレームの場合は例外なので後述する。) また、そのフレームのスコアは下の段に記入されずに、直後の1回の投球(次のフレームの1投目)の結果を待つことになる。 |zvn| mmw| aim| ova| ryv| mph| vkz| elo| ukb| cin| tgl| wzi| tst| eju| xcu| ofm| lka| dux| jsq| hfs| lab| hoq| tdl| pij| evv| pvu| wke| dhs| tfg| daz| heq| kal| phq| ikx| iyt| ndq| kep| stc| fnk| npv| jig| oam| zpl| hto| pxf| gvb| ekb| emm| zsd| ovb|