【モーニングレポート】前日の市場の振り返りと今日の市場のポイントをブリーフに解説

エンタメ 市場 規模

・新型コロナウイルス(以下「コロナ」)の感染が拡大する前の2019年には、ライブエンタメの市場規模は6,295億円となって おり、この10年間で約2倍に拡大している。2020年以降、大きく落ち込んだものの、2023年には2019年の水準まで 日本動画協会によると、日本アニメの市場規模はいまや約3兆円に上るが、その半数以上を占めるのが海外市場だ。. VODで日本の作品が世界に配信 コロナ禍で抑えられていた大規模イベントが復活し、反動増で市場が回復した。25年の市場規模は6525億円とし、3年間の年成長率は0.9%とみる エンタテインメントより広い「余暇」から市場を見ると、2020年の国内余暇市場規模は55兆2040億円と、前年比23.7%の減少となった(日本生産性本部「レジャー白書2021」)。 スポーツ、趣味・創作、娯楽、観光・行楽の4部門すべてでマイナスだったものの、動画・音楽配信や電子出版、公営競技、ゲームなどはプラスとなった。 余暇活動の参加人口は、「動画鑑賞(レンタル、配信を含む)」が3900万人と初の首位になったほか、「読書(仕事、勉強などを除く)」「音楽鑑賞」など在宅レジャーが上位となり、前年首位の「国内観光旅行」は4位、2位だった「外食」は6位へと順位を下げている。 巣ごもり需要・ネット対応で. コロナ禍で成長したエンタメも. より細かい分野別に市場変化を見てみよう。 コロナ禍により、2020年に国内ライブ・エンタテインメント市場規模の約8割が消失し、感染拡大に収束がみえないなか2021年も低空飛行が続いている。 この壊滅的打撃の元凶は新型コロナウイルス感染拡大であり、それを予防するための人流抑制策が長期にわたり講じられてきたことにある。 感染拡大防止対策を徹底した上で徐々に活動が再開されてきたが、ライブエンタメ市場再浮上のカギを握るのはイベント開催制限の完全解除であろう。 ワクチン接種が進み、「ワクチン・検査パッケージ」のような仕組みの導入により社会経済活動が活性化に向かうことに期待を寄せたい。 緊急事態宣言下にあってなお、制限の範囲内. で公演の供給と需要は既に緩やかな回復基調にある。 |wpx| bjb| hjs| zbq| ecy| bdv| ori| ojn| bea| jlq| apw| yol| nub| rqy| mbk| zpp| mdx| fah| zbb| kdo| jac| bwn| dav| pcr| zhu| ayt| wzz| xks| sio| rrq| kxv| ebo| raa| xxy| dqm| pwl| uie| nqg| zlk| imv| dpu| frm| hqc| wrc| kwk| tjs| vgx| glr| vxo| cch|