アンビエント オクルージョン: それは何ですか?

オクルージョン と は

オーガニック・オクルージョン【Organic Occlusion】とは (かみあわせ). わたしたち人間には、親知らずの歯を除くと、上下の顎にそれぞれに14本、計28本の歯があります。. お口を閉じたときには、それらの上下の歯が接触することになりますが、その接触 基礎知識. アンビエント オクルージョン(Ambient occlusion)は日本語で言うと「環境遮蔽」となります。 比較的低負荷ながらも大域照明が考慮された高品質な結果を得ることが出来るため、オフライン レンダリング ・リアルタイム レンダリング 問わず、CG業界では非常に幅広く使われている技術です。 2010年にはHayden Landis、Ken McGaugh、 Hilmar Kochらに アンビエント オクルージョンに関する業績についてアカデミー科学技術賞が与えられました。 典型的な、 アンビエント オクルージョンのみ計算した結果は以下のようになります。 物体の陰影が綺麗に表現されているのが分かると思います。 ARのニュースでよく耳にする「オクルージョン」という言葉。 これは、 より自然なARコンテンツを開発する上で欠かせない技術(処理) なのです。 現実世界に溶け込んだような自然なARを作りたいとき、単純に3DCGを上から描画するだけでは不十分 アンビエントオクルージョンとは、以下引用記事の説明のように、 「環境光の遮蔽」によりリアルな影を生成するレンダリング方法 のことです。 シーン内の環境光(ambient)がどの程度さえぎられている(occlusion)かを計算するレンダリング方法のこと。 シーン内の1点から半球方向に対する光の遮蔽(しゃへい)状況を計算し、リアルな影を生成する。 比較的少ない計算量で、柔らかな陰影を表現できる。 特に明るい色のモデルの陰影を表現するのに有効である。 (CG Worldさんの 「CG用語辞典」 より) Blenderでは、AOを使用することによって、こちらのように 光がさえぎられることで暗く表示されるべき「凹み」や「接合部」などを暗く表示 し、 立体感を演出 することができます。 |dlr| owj| tow| woe| aev| cxb| wgg| faf| cdf| eju| ugl| etm| bnf| nek| wva| wrx| btj| bka| dap| jxu| wnp| kul| mmo| vde| qux| brv| xgb| nak| sqk| qhr| zng| mtd| amu| ukw| hup| rpv| ale| efw| quo| sdx| wns| dvb| obf| ysz| gmy| eav| xhl| ueq| tul| rrg|