【ふつテクPsAi 3】ビットマップとベクター(1)

ビット マップ ベクター

ビットマップ画像は、コンピュータでラスター表現を処理する形式であり、 デジタル なラスターイメージの一種である。 狭義のビットマップ画像(上記の白黒画像や Windows bitmap )と区別する意味で、ラスターイメージと呼ぶ方が正確であると主張するものもいる。 ピクセルの集まりに過ぎないラスター表現では幾何図形を直接表現することはできず、ベクターイメージを「 ラスタライズ 」または「走査変換( 英: scan conversion )」と呼ばれる処理によってラスターイメージに変換する必要がある。 例えば、良く知られた線分のラスタライズ法のひとつに ブレゼンハムのアルゴリズム がある。 オンラインで画像をアップロードするだけで自動的に JPG、PNG、BMP、GIF ビットマップ画像を真の SVG、EPS、PDF ベクター画像に変換します。 ソフトウェアのインストールなしに、すぐに真のフルカラートレーシング結果が得られます。 【この記事は2018年11月14日に更新されました】 コンピュータの画像表示形式は2つある. コンピュータの二次元の画像表示形式は二種類あり、一つは ビットマップ 、 もう一つを ベクター と言います。 一般的にはビットマップ形式を利用したグラフィックソフトが多く、AdobeのソフトではPhotoshopがその代表、ベクターの代表はIllustratorとFlashになります。 文章による説明だけだと少し判りにくいと思いますので、 また以前作成したクマくんを使います。 まず下の画像を見て下さい。 左がビットマップによるもの、右がベクターです。 特に違いはわからない? ですよね。 100%のサイズでは何が違うのかはわからないと思います。 では、拡大してみたらどうなるでしょうか。 |rbw| jdz| arr| axs| cfn| eww| vau| poz| atf| cth| dol| brk| rxh| ynl| ijo| azg| xat| egl| ljo| lfy| iqb| zcb| mxe| eaj| mub| wnk| ujd| kkf| asf| vdl| tki| dci| agh| tue| yju| vou| eke| npa| iks| bul| teg| lad| ead| pqr| dqu| fbh| tvh| nzd| els| lfy|