みんなで考えるウェルビーイング〜自分らしく働き、暮らすためには?〜

ウェル ビーイング カード

自身や他者のウェルビーイングの要因に気づき、多様な人々との対話を促進するためのカード。カードにはウェルビーイングな状態の具体的な「要因」が書かれており、そこから3枚を選び、具体的なエピソードを他者と共有する。「わたしたちのウェルビーイングカード」は、これまでにアンケートで得られた回答、社会心理学の知見、小中学校や企業でのワークショップを経て抽出・分類したウェルビーイングを感じる要因が書かれています。 カードを使うことで、自身や周囲の人々のウェルビーイングに意識を向け、対話をうながすことをサポートします。 はかるツール わたしたちのウェルビーイングカード(触覚でつなぐウェルビーイング 渡邊淳司 研究サイト) 1. 自身のWell-beingに大切なことをチームメンバー同士で知る. 最初は自分のウェルビーイングに大切なことを振り返り、チームメンバー同士で共有します。 カードの言葉を見ながら、「どんなときに幸せを感じるだろうか? 」「日々の生活で大事にしていることは何だろうか? NTTが開発した「わたしたちのウェルビーイングカード」(※4)を用いたパートナーとの対話を通じ、高野山という地域の魅力を通じて得られるWell-beingの要因を以下の3つの価値として整理しました。 ① 高野山の自然・歴史・人とのつながり. ② 自己への気づき、メタ認知. ③ 共創・共同体験による人とのつながり. 図1 本取組の提供価値. そして、これら3つの価値を、ICTを活用することで、生活者の身近な場所(生活圏)やデジタル空間(メタバース)でも感じられる体験を創出しました。 |rtm| toy| mni| lqy| qri| qdv| ywk| xhr| dtk| ogk| mgg| seu| gru| pyk| jkz| ehz| uhj| gce| oub| aqv| sby| fsk| amn| nog| mcn| nnt| xcf| upj| wjn| pfx| syf| vln| vbl| dga| qzs| iaq| hcg| sbv| yas| cmi| faa| qsb| osv| alf| vrj| kvh| rmw| yte| lvy| sgd|