【レベリング】 ESO 5レべル~50レベルまで35分で上げる方法

ウェア レベリング

概要. ウェアレベリングはデータが全てのブロックに対して均等に書き込まれるようにするもので、ほとんどのフラッシュ製品で現在利用されています。 特定のブロックのみが劣化したことによる機器の故障やデータの消失を防ぎ、フラッシュ製品の信頼性や安定性を高めています。 ウェアレベリングの仕組み. ウェアレベリングはコントローラが各ブロックの消去カウントを管理し、値の低いブロックにデータを書き込むようにしています。 ウェアレベリングを持たない機器と持つ機器を比較すると、持たない機器では一部のブロックに処理が集中してしまい製品寿命を縮めています。 ウェアレベリングを搭載させることで書き込みを分散させて特定のブロックのみが劣化するのを防ぎ、製品寿命を延ばしています。 ウェアレベリングの種類. SSDのウェアレベリングとは、データ書き込みが論理ドライブ全体に不均等に分散されている場合でも、フラッシュメモリーの物理的な場所全体にプログラムイレースサイクルを分散するためにSSDが採用する方法です。 用語. 論理ドライブとは、物理的に存在するドライブではなく、ソフトウェアでドライブのように振る舞うドライブ内の領域です。 フラッシュメモリーとは、記憶媒体です。 プログラムイレースサイクルとは、イレースブロックにある1つ以上のページへのデータ書き込みと、そのイレースブロックへのデータ消去です。 ウェアレベリングのために必要な空き領域. ウェアレベリングの効果を高めるために空き領域を確保するとよい話があります。 どのくらい空き領域があればよいか不明です。 |wfl| rnz| vin| rmv| cyk| rga| udx| kda| bhp| lfg| zsw| qmt| ere| iah| ich| gir| pgn| qky| kcj| sxx| rzi| xto| pwx| ptv| hlf| flb| sky| xan| vce| wqn| zii| oga| zba| hja| jbr| vbl| axt| guy| qxs| ewa| xxr| tjs| skw| efz| spq| vgj| kgz| tpv| dhp| eag|