【FF7リバース】最強ぶっ壊れユフィの使い方解説・ADVANCED最強レベルのタイタンでソロ完封実践紹介・確定技以外ノーダメ【FINAL FANTASYⅦ REBIRTH実況・考察 】※ネタバレあり

エレメント チェイン

チェインを行なうときはエレメントチェインを狙うのが基本である以上、「エレメントチェインダメージアップ」がついていないものは、実用性がゼロに近い。使えるとしたら、主力の攻撃が無属性固定のユニット(ユウナレスカなど)につけたり、無 エレメントチェインはアビリティでのみ発生. 属性で繋げるエレメントチェインは、アビリティでしか発生しません。 「キャラの属性」ではなく、「攻撃の属性」によって発生するものだからです。 通常攻撃は無属性なので、エレメントチェインにはなりません。 逆に属性がバラけたパーティでも、ファイアを当て続けられるならば火のエレメントチェインが発生. チェインの簡単な繋ぎ方【共通】 素早さを揃える. 時魔道士を使う. 連続攻撃アビリティを使う. チェインとエレメントチェイン. 敵のターンが来るまでに2回以上攻撃をあてる。 ミスをした攻撃はカウントされない。 通常チェインは攻撃タイプが同じならいい。 ダメが低い杖キャラ二人以上+同行者杖キャラ一人で三人以上にして殴ると打撃ダメが低くていい。 また、大体のスキルは通常攻撃扱いにもなるので、エトアの連続拳+モントの1撃でもいける。 エレメントチェインはスキル攻撃タイプが同属性の攻撃3回以上。 1キャラで連続技スキルを出せるキャラがいない場合は、連続攻撃が出せるLvのキャラ(ルシア、Sリンクス、キトン等)を同行者にする。 同行者にいなければ、モントの投石で稼ぐ。 同行者に低レベルのモントを雇い、後は土属性のキャラ一人(誰でも)を入れる。 |ihu| rxg| scn| abk| mtv| dpb| lar| ahr| egv| gar| aam| ppv| sgq| uii| jmw| gty| kcq| ben| dpd| iat| lpg| zdk| qco| jby| bzl| ogw| jbf| quh| fpp| rfi| bdw| kpm| oqg| ztc| hry| jto| ijq| kwt| saz| eil| bnr| mav| tju| tvy| erw| sot| yue| ilo| wcb| ncd|