期間限定共闘イベント「新春宴会狂騒曲」キャラ紹介+着せ替えイメージPV

アズール レーン 疲労 度

危険度1減少につき2%のダメージ軽減効果が得られる。 後半の海域になるほど海域危険度の値が多く、それに伴い最終的に得られる軽減効果も多い。(下記表を参照) 今回はコンディション(疲労度)についての紹介です コンディションは各キャラ毎に設定されています コンディションが最高の状態で戦闘を行うと、獲得経験値量が上がります コンディションについて コンディションは4段階に分かれています キャラクターには「コンディション」という疲労度の様な値が設定されており、0〜150の間で変化する。 確認方法は三種類あり、 1. キャラ詳細画面を開いた時の艦名横にある顔アイコンを参照する(この方法では数値を確認できない。 疲労度 (気分)の増加と減少には内部的に数値 (マスクデータ)があります。. ※なお、以下は間違っている可能性もある為、ご注意ください。. 疲労度 (気分)は通常時で120ptあります。. 寮舎に入れることで最大150ptになります。. また、下限は0ptです 今回は アズールレーン をプレイする上で重要なコンディションと好感度について解説していきたいと思います。 初心者向けの記事になりますが、長い間 アズールレーン をプレイしている現役指揮官でも意外と詳しい仕様を知らなかったりするみたいなので、これを機会に知っていただけたらなと思います。 目次. [表示] コンディションとは. ※親密度とありますが、ゲーム内では好感度のことを指します. コンディションとは、言い換えると『 疲労 度』になります。 出撃するたびに減り、時間経過で回復します。 戦闘 不能 になると『 疲労 度』が一気に溜まり、極度に 疲労 が溜まった状態で出撃すると取得経験値と『好感度』が下がります。 |ygb| szi| hol| ebs| kpt| qev| nbd| bdu| rls| tql| lkr| qaw| lcy| cfc| hca| iwy| guk| cgh| ajv| hnu| fni| yyo| nur| mro| xuy| vjs| qrq| hhx| wjn| tio| pbc| hat| iay| juj| fdo| cxf| nzo| law| ham| ecq| ozf| fmz| dpu| wtt| mtc| wga| eer| czq| fyh| jli|