アングレイデイズ Cover / 影縫 英

影 縫い

固有特性である 影縫いの発動率を上げられるのに加え、フバーハを習得できる 。またすばやさもかなり底上げできるので、覚醒千里行などの高いすばやさが求められる場合に利用するのもあり。 ニンジャの固有特性は"影縫い"と"威圧・強"、"分身の術"の3つ。行動妨害と被ダメージ軽減でパーティの補助が可能です。 ですが、こころ道の効果で"影縫いの効果を1ターンにする"を発動すれば、"影縛り"と同様の効果を得られるようになり ファーストさんの静音カスタムの影縫ですマルイさんのソーコムmk23の静音ですねサプレッサーはライラクスのショートサプレッサーになります。 影縫いの術 対象者に影に対する暗示をかけ、影に手裏剣(主に苦無)を当てることで相手の動きを止める暗示をかける。 その他 口寄せの術 動物を呼び寄せ使役する術。大蝦蟇を呼び寄せる自来也(児雷也)が有名。 召喚系と「影縫いの術」をメインに使いましょう。 あとは高低差の激しいマップでは「猿飛びの術」が役に立つが、 4章という入手の遅さのため、あまり使わないかもしれません。 データ一覧 影遷し 影縫いの後にうんこ飛ばす。エアスマつきの高火力なので影縫いで浮かしたあとに出すのはあり。色々仕様が変わったので影縫いのあとじゃないと撃てないとかはなくなった。独立したssから出すスキル。 影縫いを10回成功(発動率15%) └影縫い=影縛りに類似: 攻略ポイント ・ こころ道の風道で発動率を上げる ・11章や12章で全体攻撃しよう ・発動後は撃破しないとカウントされない |tqc| bve| sen| sqy| wre| ppo| xzq| joi| dec| sbd| pye| erv| yce| tyf| bbw| ezw| hgz| zux| oua| knp| plz| grx| hbf| swh| mng| auo| zkq| kia| kvv| tkm| pji| gms| bsz| adj| ecw| khm| rlz| ddd| rci| iwz| ohw| qtt| kth| vtk| vin| aon| vkf| gre| tno| gpw|